Morsecode-Memory
Zwei Karten aufdecken, hören, merken. Die Tonfassung ist die eigentliche Übung - wer sie schafft, erkennt Zeichen nach Gehör.
Memory ist ein Gedächtnisspiel, und Morsecode lernt man über das Gedächtnis - das passt besser zusammen, als es zunächst klingt. Entscheidend ist nur, welche Art man wählt.
Die Fassung Zeichen und Morsefolge zeigt beide Seiten geschrieben. Sie hilft beim ersten Kennenlernen, hat aber eine Schwäche: Sie übt das Lesen von Punkten und Strichen, und genau das braucht man später nie. Im Funkbetrieb kommt nichts geschrieben an.
Die Fassung Klang und Zeichen ist die, um die es geht. Eine Karte klingt, die andere zeigt den Buchstaben. Wer ein Paar sucht, muss den Ton behalten, nicht das Bild - und das ist dieselbe Leistung, die ein Funkgespräch verlangt.
Warum eine offene Karte erneut klingt
Eine aufgedeckte Klangkarte lässt sich antippen und spielt noch einmal. Das ist Absicht: Wer einen Ton nur ein einziges Mal bekommt und ihn dann irgendwo im Brett wiederfinden soll, spielt kein Gedächtnisspiel, sondern Glücksspiel. Mit der Wiederholung bleibt die Aufgabe, was sie sein soll - sich zu merken, wo etwas lag, nicht zu raten, was es war.
Q-Gruppen ohne Ton
Die dritte Fassung paart Q-Gruppen mit ihrer Bedeutung, und zwar ohne Ton. Das ist kein Versehen: QRL, QSB oder QTH lernt man nicht nach Gehör, sondern als Vokabeln. Wer sie kennt, versteht ein QSO auch dann, wenn einzelne Zeichen untergehen - drei Buchstaben ersetzen einen ganzen Satz, und die Reihenfolge im Gespräch ist immer dieselbe.
Die vollständige Liste steht unter Q-Gruppen, hier sind nur die gebräuchlichen im Spiel.
Häufige Fragen
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Ab wann lohnt sich die Klangfassung?
Sobald du eine Handvoll Zeichen sicher hörst - etwa nach der ersten Woche mit dem Koch-Trainer. Vorher sind es acht fremde Geräusche, und das Spiel wird zur Geduldsprobe statt zur Übung.
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Welches Tempo ist richtig?
Dasselbe, mit dem du sonst übst - üblicherweise 18 bis 20 WpM. Langsamer zu stellen macht es nicht leichter, sondern gewöhnt an ein Zählen, das später wieder weg muss. Warum das so ist, steht unter Timing und Tempo.
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Werden die Ergebnisse gespeichert?
Nein. Das Spiel rechnet im Browser, es gibt keine Bestenliste und nichts wird gesendet. Wer sich messen will, findet das in der täglichen Challenge.