DXpedition
Der Pileup-Trainer stellt dich in die Schlange. Das hier setzt dich auf die andere Seite, wo die Schlange nicht aufhört und das Log im Kopf liegt.
0
-
-
Mehrere Stationen rufen gleichzeitig. Eine heraushören, tippen, Eingabetaste. Dann kommt die nächste Welle - und einige davon hast du schon gearbeitet.
Das Log ist die Übung
Das unterscheidet eine DXpedition von einer Pileup-Übung. In einer echten rufen dieselben Stationen wieder, weil sie nicht sicher sind, ob sie durchgekommen sind. Wer dich vor zwei Minuten gearbeitet hat, steht wieder in der Schlange und ruft so laut wie alle anderen.
Arbeitest du ihn nochmal, verlierst du Zeit und gewinnst nichts. Weist du ihn zu schnell ab, verlierst du einen, der es wirklich nochmal versucht. Es gibt kein Merkmal, das die beiden trennt - nur deine Erinnerung daran, wen du schon im Log hast.
Das Log baut sich unter dem Werkzeug auf. Während des Laufs ist es die Erinnerungshilfe, die es auf einer echten Expedition auch gewesen wäre; danach ist es die Wertung.
Warum die Wertung eine Rate ist
DXpeditionen sprechen in Verbindungen je Stunde, nicht in Prozent. Eine Mannschaft mit 900 in der Stunde ist gut; eine mit 200 bei perfekter Genauigkeit nicht, denn die Schlange überlebt die Operatoren.
Deshalb steht hier eine Rate, hochgerechnet auf die Stunde - und die absolute Zahl daneben, denn bei kurzen Läufen ist eine Stundenrate gross und sagt wenig.
Die Genauigkeit steht ebenfalls dabei, und die beiden gehören zusammen. Eine hohe Rate mit vielen Dubletten ist keine hohe Rate, sondern ein beschäftigter Operator, der nicht vorankommt.
Die vier Stufen
- Ruhig - zwei Anrufer, keine Wiederholungen. Ein Pileup nur dem Namen nach, und der richtige Ort, um den Ablauf zu lernen.
- Betrieb - drei Anrufer, jeder fünfte ruft wieder. Jetzt fängt das Gedächtnis an zu zählen.
- Ansturm - fünf Anrufer bei 26 Wörtern je Minute, ein Drittel Wiederrufer.
- Wahnsinn - sieben bei 30, fast die Hälfte Wiederrufer. Das schreibt niemand sauber mit; die Fähigkeit besteht darin, einen herauszuhören und weiterzumachen.
Die letzte Zeile ist ernst gemeint. In einem echten Pileup versucht man nicht, alle zu hören. Man hört einen, arbeitet ihn, und lässt den Rest nochmal rufen.
Was hier nicht nachgebildet ist
Einiges, und das gehört gesagt.
Es gibt keinen Split-Betrieb - auf einer echten Expedition hört die DX-Station auf einer anderen Frequenz, als sie sendet, und herauszufinden, wo man rufen muss, ist für die Anrufer die halbe Miete. Es gibt keinen Rapportaustausch, keine Bandbedingungen, keine Öffnung, die einem unter den Händen zugeht.
Nachgebildet ist das eine, was sich überträgt: ein Rufzeichen aus mehreren heraushören, schnell entscheiden und sich merken, wen man schon hatte. Der Pileup-Trainer deckt die andere Seite derselben Fähigkeit ab.
Häufige Fragen
-
Was ist eine DXpedition?
Eine Gruppe von Operatoren reist an einen Ort mit wenigen oder gar keinen Stationen und bringt ihn für ein paar Tage in die Luft. Alle, denen dieses Land fehlt, rufen gleichzeitig - das ist das Pileup.
-
Warum kosten Dubletten?
Weil die Verbindung schon besteht. Sie nochmal zu arbeiten kostet dieselbe Zeit und bringt nichts - und auf einer echten Expedition ist die Zeit das Knappe.
-
Soll ich versuchen, jeden Anrufer mitzuschreiben?
Nein, und das ist die Hauptlehre. Einen heraushören, arbeiten, den Rest nochmal rufen lassen. Wer alle hören will, bekommt keinen.