Simón en código morse
Un carácter, luego dos, luego tres. La secuencia es siempre la misma y solo se alarga, y justo eso la hace difícil.
Simón es el juego de la secuencia creciente: se escucha una serie, se repite, y en la ronda siguiente se añade un elemento al final. El comienzo no cambia nunca. Con la primera parte asegurada solo hay que recordar un carácter nuevo por ronda, y aun así, en algún punto entre siete y doce elementos, deja de funcionar.
No es una debilidad, es la capacidad de la memoria de trabajo. En la mayoría de las personas está en torno a siete unidades, y con la práctica no cambia el número sino lo que cuenta como una unidad: siete caracteres sueltos pasan a ser dos palabras.
Por qué las pausas son tan largas
Entre elementos hay una pausa de siete unidades, tanto como entre dos palabras y no entre dos caracteres. Con la pausa habitual de tres unidades, una E y una T se fundirían en una A y la secuencia dejaría de ser la prevista.
Aquí se trata expresamente de elementos sueltos, no de texto. Para texto seguido está el entrenador Koch.
Caracteres o elementos
En la versión de caracteres la secuencia se compone de letras y cifras y se escribe con el teclado. Eso ejercita lo mismo que copiar un indicativo: caracteres sueltos imprevisibles, sin sentido que ayude a adivinar.
En la versión de puntos y rayas solo intervienen los dos elementos. Cada elemento es más fácil de retener, pero la secuencia llega antes a longitudes incómodas, y entrena otra cosa: contar elementos, que es lo que hace falta al descifrar un tatuaje o una grabación antigua.
Preguntas frecuentes
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¿Hasta dónde se suele llegar?
De siete a doce elementos es lo normal cuando los caracteres están firmes. Bastante menos no suele significar mala memoria, sino que los caracteres aún no son seguros: entonces cada uno consume la atención que necesita la secuencia.
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¿Por qué no continúa después de un fallo?
Porque el juego mide hasta dónde llega la secuencia. Una secuencia superada gracias a un segundo intento no dice nada al respecto. Al empezar de nuevo se genera otra.
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¿Se puede repetir la misma partida?
Sí. Añadiendo
#seed=ejemploa la dirección se genera siempre la misma secuencia, útil para jugar la misma tarea entre dos personas.