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Simón en código morse

Un carácter, luego dos, luego tres. La secuencia es siempre la misma y solo se alarga, y justo eso la hace difícil.

 

 

 

Escribe con el teclado; retroceso deshace.

Simón es el juego de la secuencia creciente: se escucha una serie, se repite, y en la ronda siguiente se añade un elemento al final. El comienzo no cambia nunca. Con la primera parte asegurada solo hay que recordar un carácter nuevo por ronda, y aun así, en algún punto entre siete y doce elementos, deja de funcionar.

No es una debilidad, es la capacidad de la memoria de trabajo. En la mayoría de las personas está en torno a siete unidades, y con la práctica no cambia el número sino lo que cuenta como una unidad: siete caracteres sueltos pasan a ser dos palabras.

Por qué las pausas son tan largas

Entre elementos hay una pausa de siete unidades, tanto como entre dos palabras y no entre dos caracteres. Con la pausa habitual de tres unidades, una E y una T se fundirían en una A y la secuencia dejaría de ser la prevista.

Aquí se trata expresamente de elementos sueltos, no de texto. Para texto seguido está el entrenador Koch.

Caracteres o elementos

En la versión de caracteres la secuencia se compone de letras y cifras y se escribe con el teclado. Eso ejercita lo mismo que copiar un indicativo: caracteres sueltos imprevisibles, sin sentido que ayude a adivinar.

En la versión de puntos y rayas solo intervienen los dos elementos. Cada elemento es más fácil de retener, pero la secuencia llega antes a longitudes incómodas, y entrena otra cosa: contar elementos, que es lo que hace falta al descifrar un tatuaje o una grabación antigua.

Preguntas frecuentes

  • ¿Hasta dónde se suele llegar?

    De siete a doce elementos es lo normal cuando los caracteres están firmes. Bastante menos no suele significar mala memoria, sino que los caracteres aún no son seguros: entonces cada uno consume la atención que necesita la secuencia.

  • ¿Por qué no continúa después de un fallo?

    Porque el juego mide hasta dónde llega la secuencia. Una secuencia superada gracias a un segundo intento no dice nada al respecto. Al empezar de nuevo se genera otra.

  • ¿Se puede repetir la misma partida?

    Sí. Añadiendo #seed=ejemplo a la dirección se genera siempre la misma secuencia, útil para jugar la misma tarea entre dos personas.