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Simulador de concurso CW

Siempre el mismo intercambio corto, lo más rápido y lo más a menudo posible. Justo por eso el concurso es tan bueno para practicar.

 

Un contacto equivocado cuenta menos uno. No es dureza, sino la regla de todo concurso real, y la razón por la que el concurso enseña precisión: quien anota a la duda en vez de preguntar pierde más de lo que gana. El informe no se pide porque siempre es 5NN y por tanto no transmite nada.

El intercambio

Más corto no se puede:

DL1ABC 5NN 042

Indicativo, informe y número de serie. 5NN es 599 en la forma corta del concurso: N en lugar de 9, porque es más breve y todo el mundo lo espera. El informe deja así de ser información y pasa a ser fórmula; por eso solo se pregunta lo que de verdad transmite algo: indicativo y número.

El número es el del otro. Él cuenta sus propios contactos, no los tuyos, y por eso no empieza en uno.

Por qué un fallo cuesta menos uno

Es la regla de todo concurso real, y es la razón por la que el concurso enseña precisión.

Sin penalización, adivinar sería la mejor estrategia: anotar a la duda en vez de preguntar gana tiempo y no cuesta nada. El ejercicio enseñaría entonces lo contrario de aquello para lo que existe. Con penalización la cuenta se invierte: una anotación insegura cuesta el doble y preguntar sale más barato que adivinar.

Esa ponderación es la destreza de verdad en concurso, y no se puede practicar si los fallos son gratis.

Ritmo y tiempo por contacto

El ritmo se extrapola a la hora aunque solo hagas cinco minutos. Así se indica siempre en concurso, y es la única manera de comparar cinco minutos con treinta.

El tiempo por contacto suele decir más: no depende de la duración de la tanda y muestra al instante dónde se atasca. Quien está en 40 segundos casi nunca pierde el tiempo escuchando, sino dudando antes de anotar.

No es la reconstrucción de ningún concurso concreto

Lo que corre aquí es trabajo de concurso, no la reconstrucción de un concurso determinado. Las convocatorias reales tienen sus propias reglas, multiplicadores, ventanas horarias y nombres, y todo eso pertenece a quienes las organizan.

El intercambio de aquí es el más pequeño que se da de verdad. Quien lo domina se maneja en cualquier concurso: las reglas se leen antes, la copia no.

Preguntas frecuentes

  • ¿Tengo que escribir 5NN?

    No, pero tampoco estorba. Si lo escribes por costumbre no se cuenta como fallo: se descuenta, porque nunca es otra cosa.

  • ¿Por qué en el nivel rápido no puedo repetir?

    Repetir puedes siempre. En el nivel rápido solo aparece el aviso de que en el trabajo real ocurre pocas veces: preguntar cuesta tiempo, y a 30 PPM los buenos despachan un contacto en diez segundos.

  • Cinco minutos es muy poco.

    Y aun así cansa más de lo que uno espera. El concurso es concentración sin pausa; a los cinco minutos se entiende por qué un concurso de 48 horas es un deporte aparte. También hay quince y treinta minutos.

  • ¿Por qué el número no empieza en uno?

    Porque es el número de la otra estación. Ella cuenta sus propios contactos: si te trabaja como estación número 137, envía 137, aunque tú acabes de empezar.